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私のダンシングエイリアンが出来るまで

長いです。

その1 赤黒青
 レッド・ABYTHEN・カイザーも使ってみようと、この色です。
ボルシャック・ホール、リバイブホール、レッドブラック・ホールでファーザーを、
キラーメガネ・ホール、ガロウズ・ホールでマザーを出して、
最後は5コストホールで低コストエイリアン並べていこうと考えていました。
 しかし、ひとりで回しててもリンクまで意外とターンがかかる上、
エビセンのほうが良い場面が多すぎて、マザーを出してエビセンで殴れば良い。
という状況になりました。友達曰く、「マザー寝取られたな」とのことです。
というワケでこのパターンは却下しました。あくまで夫妻のデッキですしね。

その2 青黒白
 白が入るとシャイニー・ホールも使えますしね。
低コストエイリアンにブロッカーが多いので、ロードリエスで組んでみました。
前からシノビデッキにセイント・キャッスルとセットで使っていたのですが、
彼女(たぶん)はロスト・ウォーターゲイトで飛躍的に確実性が上がるんです。
さらに、ロスト・ウォーターゲイトは多色低コストエイリアンブロッカーや、
4コスト多色ホール呪文をサーチできるので安定性は上がりました。
 これでいけるぞと友達を相手にしたのですがイマイチでした。
そもそも低コストエイリアンブロッカーは残念な感じのものが多く、
ロードリエスのドローが安定するほど入れると、
エイリアンを手札に大量に抱えたまま負けます。
ダンシングエイリアンが出ればほぼ確実に勝てたんですけどね。

その3 青黒白赤
 私の下に神の声が降ってきました。「アレは親子愛だよ。」
つまり、マザーとファーザーは月と太陽のようなもの。
代わる代わる顔を出しながら子供達(エイリアン)を見守っているんだよ。
子供達はそんな父と母が会うためにがんばれるんだよ。ということなのです。
覚醒リンクは難しいけどあの夫妻が活躍できれば良いのです。
エビセン「俺はマザコンじゃねぇ、ただかあちゃんが好きなだけさ。」
 と、いうわけでこの色です。マザーを出す手段が増えました。
そしてロスト・ウォーターゲイトで引っ張ってくるものが、
ピン指しの天下統一になりました。これが大変良かったです。
思った以上に天下統一は良く出ます。
そしてずっと使いたかった湧水の光陣を入れました。
 こんどこそいけるとなんどか対戦してみました。
ネクラバルカ:勝ち
相手が事故ってました。
白黒ホールでハスキャ抜いてダンシングエイリアンして勝ち。
GUYロマノフリボーン:勝ち
カラダン殿堂の対応に手間取っているようでした。
ロマノフリボーン始まる直前に、マザーで場が固まりダンシングエイリアン。
ミラミス:負け
ライフ−>マナクラ−>焦土−>ミラミスザールベルグとか…
終了時にはマナが0でした。

天下統一は後何枚か必要みたいです。こんど買ってきます。

野生の大作戦・開封しました

結構前の話なんですけど野生の大作戦一箱買って開封しました。
それで結果がこんな感じ・・・

弩級合身!ジェット・カスケード・アタックの覚醒リンクトリオ
魅惑のダンシング・エイリアンの覚醒リンクコンビ
地獄のMISSOKATSU・カイザー
炎獄デス・サンライズ
復活のトリプル・リバイブ
魔水晶スタートダッシュ・リバイバー
薔薇男爵 ローズ・ベルト

目立つものはこんな感じです。
ローズベルトがなんでDASHゴールデンリストに入ってるのかわかんない。
ビクトリーとかどうでも良かったけどダンシングエイリアンだけは欲しかったので大満足です。
いろいろ試したあと、1枚だけの天下統一と組み合わせてデッキ組みました。
手持ちで組める範囲ではこの組み合わせが一番いい気がします。
この話はまたそのうち・・・

デュエルロードいってきました

参加者は10人ぐらいで結構一杯きてました。
常連さんが言うにはいつもより多いとのことでした。

一回戦
相手:ホーガン
自分:赤黒青ドンキジョンタッチャ
ハンド事故おこして初手トリガー4枚でスタート。
デモハンに地獄スクラッパーとかまだ使えないからマナへ、
相手はライフー>ジャスミン*2−>パルピィとぶん回ってる。
びくびくしながらオープンブレインで2枚ドロー、
相手はホーガンからグレイトフル・ライフをバトルゾーンへ。
涙目になりながらドンキ・ストリ−ムサークルを使用。
自分のドンキとグレイトフル・ライフをバウンス。
相手は返しのターンでホーガンでシールドブレイク、トリガー無し。
ドンキノフ・リバイブホールからガンヴィートでホーガンを破壊、
なんとかしのげるかと思ってたら魔龍バベルギヌスでまたホーガン出てきた。
あとは手も足もでないまま敗北。最近の小学生は恐い。

そのあと何度か来てた人相手に同じデッキを回してみました。
事故らずドンキジョンタッチャできても現実問題としてそんなに強くない。
ドンキノフー>エナジーホールからホーガンー>ブラッディシャドウ*2
とかのほうがロマンに溢れてるし決まれば使えるかもしれない。
システムの一つとしても組み込めるかしら?

(未来設計図+ボーンおどり・チャージャー)/2=プライマル・スクリーム

私:青黒白ドンキノフ
相手:ミラクルとミステリーの扉
マナクラー>焦土ー>ミラミスから緑神龍ザールベルグとかされました。
でも運が悪かったらしく5回中3回ぐらいミラミス不発してました。
ランデスうぜぇって言いながらフェルナンド出して、
次のターンにドンキノフからシャイニーホールでジョンタしました。
フェルナンドが支配者含むクリを吹っ飛ばして相手を黙らせて勝利。
プライマルスクリームがサーチとして動いてくれて助かりました。

復活のトリプル・リバイブ

復活のトリプル・リバイブ
■コスト3以下の進化ではないクリーチャーを3体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

 プロキシ使って今度発売のパックに収録されているこのカードを使ってみた。
このカードで墓地のドンキノフを3体出せば、マナが少なくても重呪文を唱えられる。
ここに目をつけて超銀河弾 HELLを打つデッキを作って友達相手にまわしてみた。
 カラフル・ダンスとプライマル・スクリームでドンキノフを墓地に落とそうと思っていたが、まずドンキノフが山札に埋まったままで落ちない。
酷いときは・N・が出てきて墓地に落ちたドンキノフが山札に戻る。
超銀河弾を打てたのは、念のために入れておいた再誕の聖地を打ったパターンのみだった。
 こんな具合ならトリプルもドンキも要らないので、ドンキノフを推したい私としてはこのデッキを作る意味はあまり無い。
結論としてはトリプルリバイブに殴り手を増やす以上の意味は無く、特定のクリーチャーをだしてコンボを狙うデッキは難しいというおはなしになりました。
某所で言われるようにウェーブストライカーとかいいんじゃないのかな?
わたしはドンキジョンタッチャでも作っていこうと思っています。
あと、リバイヴホールは「ヴ」だけどこのカードは「ブ」なんだよね。
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Author:高枝切りバサミ
性別


好きなもの
DM、ゲーム、ネット、本

職業
大学校生

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